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World of Warcraft – Millionengrenzen ├╝berschritten


World of Warcraft, das Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG), hat die Millionengrenze an Kunden in Europa überschritten. Dies gibt Blizzard Entertainment in seiner neusten Pressemitteilung bekannt. Zudem war World of Warcraft im letzten Jahr das meistverkaufte PC-Spiel in Europa. Mike Morhaime (Vorstandsvorsitzender und Mitbegründer von Blizzard Entertainment­čÖé “Wir sind äußerst dankbar, dass so viele europäische Spieler World of Warcraft spielen möchten. Die Spieler haben unseren Glauben an den europäischen MMORPG-Markt bestätigt, und wir möchten uns bei ihnen dafür bedanken, dass sie World of Warcraft zu einem der beliebtesten Spiele der Welt gemacht haben.”    

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